对于游戏业界而言,2025年是动荡与惊喜并存的一年,Switch 2发售与Steam Machine的发布占据了头条。但对于微软的Xbox Game Studios来说,这一年同样充满话题性。既有老IP的文艺复兴,也有令人心碎的裁员潮。让我们一同回顾这悲喜交加的2025年。
作品爆发:从废土到忍龙
今年是Obsidian工作室的高光时刻,不仅终于吐出了奇幻RPG大饼《宣誓(Avowed)》,还带来了不仅能捡垃圾更能自嘲的《天外世界2》。对于喜爱合作生存的玩家,他们还奉上了讲述少年缩小后大战昆虫的《禁闭求生2》。
老玩家们今年过得像是坐过山车。被无数次招魂的《上古卷轴4:湮没 重制版》以全新画质归来,虽然核心代码复用,但这不仅是冷饭更是情怀。《战争机器:重装上阵》则填补了当年终极版未在亚洲发行的遗憾,和谐内容的松绑让链锯枪的手感更加原汁原味。而最让人意外的莫过于白金工作室与Team Ninja联手打造的《忍者龙剑传4》,不仅隼龙回归,新主角八云在满是瘴气的东京街头砍瓜切菜,那种毫不遮掩的断肢表现力让人直呼内行。当然,别忘了Double Fine那款名为《守望者(Keeper)》的另类步行灯塔模拟器。这七款风格迥异的游戏均首发加入了XGP,阵容不可谓不豪华。
裁员、涨价与掌机:Xbox的大新闻
光鲜背后是资本的残酷。微软实施了震动业界的9000人大裁员,直接导致重启版《完美黑暗》项目腰斩,《上古卷轴OL》核心元老Matt Firor的离职更是让人对未来产生担忧。坊间传闻这场地震是为AI投资让路的牺牲品,引发了巨大争议。
为了给XGP回血,微软终于在10月举起了涨价的大刀。Ultimate版订阅费暴涨,虽然官方打包了育碧与堡垒之夜会员作为安抚,但翻倍的价格依然让玩家肉疼。与此同时,微软联合华硕推出了搭载定制AMD Z2芯片的ROG Xbox Ally系列掌机,正式以第三方硬件的姿态杀入便携战场,试图让XGP随时随地都能开香槟。
此外,独占高墙正在倒塌。《地狱之刃2》、《极限竞速:地平线5》乃至最新的《微软飞行模拟2024》接连宣布或已登陆PS5平台。这一把第一方变成第三方的策略,虽然让索尼玩家狂喜,但也让购买了Xbox主机的死忠粉心情复杂。
展望2026:E-Day与神鬼寓言
明年的画饼清单同样诱人。从2020年就在播片的RPG大作《神鬼寓言(Fable)》终于要来了;讲述马库斯与多姆基情起源的《战争机器:E-Day》将带我们重返事变日的绝望;重制初代传奇战役的《光环:战斗进化 战役版》也已在路上。当然,最让亚洲玩家期待的还得是设定在日本本土、能看富士山飙车的《极限竞速:地平线6》。
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