近日,B战游戏Up主@中年玩家张小夏对《烽火十四》制作人进行了采访。视频中主要询问了预告是实机还是CG预渲染,游戏流程大概有多长等玩家比较关心的问题。
《烽火十四》使用虚幻五引擎进行开发,因优化尚未结束,所以此次实机录制使用了较高配置,预告曝光的画面全部为游戏实机画面。
玩家将扮演7位主要角色,亲身参与16场真实历史战役,游戏本身的总流程将控制在15小时左右,每一关的时间差异可能会比较大。
游戏首发为纯单机PVE战役模式,后期可能会加入4人PVE联机玩法。

《烽火十四》已经开发一年时间,本次内容首曝,主要目的在于招募志同道合的小伙伴,目前制作组是10人左右的团队规模,且均来自FPS大厂项目团队,并有一定资金支撑。
对于题材带来的审核压力,制作组表示历史责任在先,会尽最大程度做好品质,希望能冲击对标一下国外3A大作。在“游戏要好玩”这一基本原则下,最重要的就是对于故事的展现,他们的剧情会基于真实历史呈现,不会随意杜撰,也不会有手撕鬼子等内容。
目前游戏虽然没有具体发售时间,但制作组表示,2026年底会发布游戏第一关的完整实际内容,且会邀请玩家们直接来制作组, 内测游戏的第一关。
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