今日,Shift Up正式宣布《剑星》续作进入开发阶段,并计划将其打造为一个长期发展的系列IP。官方表示,续作将在继承前作核心动作玩法的同时,进一步扩展世界观,并强化玩法系统,为玩家提供更为深度的游戏体验。
金亨泰透露,续作的构思最初源自《剑星》的故事DLC计划,但随着内容规模的不断扩大,这一构想最终演变为正统续作。目前,开发团队正处于研发阶段,探索如何将新作的愿景展现于次世代硬件上。
尽管金亨泰希望能在2027年推出新作,但他未做出确切承诺,仅表示团队将全力以赴,力求打造出色的作品。

《剑星》最初在2024年4月在PS5平台发售,2025年6月登陆PC。凭借其精美的画面和爽快的战斗体验,该作在2025年中已经售出超过300万份,迅速成为Sony与Shift Up携手打造的强势新IP。得益于Shift Up出色的制作水准和亮眼的服装设计,《剑星》续作或将有更加出色的表现,让我们拭目以待吧。
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