据notebookcheck报道,有爆料称索尼正在为PS5 Pro准备一项重大性能升级更新,预计将于2026年5月推出,或许恰好赶上《GTA6》的发售,并可能为该游戏带来60帧支持。
报道称,消息源据称来自一位匿名的PlayStation工程师。
该用户表示,这项PS5 Pro的性能更新目前暂定于2026年5月发布。

需要注意的是,截至目前,包括R星在内的任何官方渠道均未确认《GTA6》的最终分辨率或帧率设定。目前坊间流传的“锁定30帧”推测,主要基于两个原因:
首先,R星此前发布的多款主机平台游戏均为30FPS上限,如《GTA4》《荒野大镖客》《荒野大镖客2》等,虽发布时间顺序各异,但都有类似设定。
其次,《GTA6》的第二支预告片运行于基础版PS5上,画面表现也被Digital Foundry(数毛社)分析为1440p分辨率+光追效果,并锁定在30帧。
值得注意的是,索尼首席架构师Mark Cerny近期在接受采访时透露,AMD与索尼联合开发的RDNA 5架构,已经融入了未来PlayStation硬件的工程设计中,并正在影响PS5 Pro的图形管线构建。例如,FSR 4(AMD的超分辨率技术)以及PSSR都将成为可集成的升级项。
虽然Cerny并未明确提及2026年5月的更新,但他的言论无疑暗示,索尼正在为PS5 Pro规划一次大幅性能提升,或许正是为了迎接《GTA6》这类重磅作品的到来。
当然,上述消息主要基于爆料和猜测,真实性有待进一步验证。
出处:游民星空
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